Мир модификаций для Skyrim может быть ошеломляющим, но сейчас проще, чем когда-либо, полностью преобразить игру, не изучая тысячи отдельных модов. Почти через 15 лет после релиза игры многие уже проделали тяжёлую работу, собрав моды в комплексные пакеты — от наборов шейдеров до сборок на любой вкус.
Читать дальше →
Команда модификации Beyond Skyrim: Cyrodiil опубликовала итоговое видео за 2025 год, в котором рассказала о прогрессе в разработке. Главная новость — портовый город Анвил и его окрестности практически готовы.Разработчики поблагодарили сообщество за поддержку и интерес к проекту, действие которого
Читать дальше →
Эмиль Пальяруло, ведущий дизанер и сценарист Bethesda Game Studios, в интервью поделился ключевым различием в подходах к повествованию в двух главных франшизах студии — Fallout и The Elder Scrolls. По его словам, создавать истории в фэнтези-мире, подобном Skyrim, зачастую проще, поскольку там часто
Читать дальше →
Известный ютубер AnyAustin, специализирующийся на дотошном изучении деталей видеоигр, завершил год масштабным благотворительным конкурсом. Он предложил десяти интернет-персонам и одному секретному гостю угадать точное количество деревьев в мире игры The Elder Scrolls V: Skyrim. Призом стал взнос в
Читать дальше →
Руководство студии Creative Assembly, анонсировавшей в начале декабря стратегию Total War: Medieval 3, считает, что релиз их проекта состоится до выхода долгожданной The Elder Scrolls VI. Об этом заявил один из руководителей компании Роджер Коллум, призвав Bethesda не затягивать с выходом новой
Читать дальше →
Без анонсов и предварительного анонсирования — игра просто вышла! The Elder Scrolls V: Skyrim дебютировала на новой консоли Nintendo Switch 2 с соответствующими улучшениями.Bethesda воспользовалась возможностью и выпуском новой консоли Nintendo. Игроки уже сегодня могут опробовать улучшенную
Читать дальше →
Одним из самых многообещающих модов для The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition, находящихся в разработке, является Beyond Skyrim: Cyrodiil. Его цель — добавить в игру имперскую провинцию в том виде, в каком она была после событий The Elder Scrolls IV: Oblivion. Авторы проекта выпустили обширный
Читать дальше →
Масштабный фанатский проект Skyblivion, который создаётся уже около десяти лет, столкнулся с очередным переносом. Хотя релиз был запланирован на 2025 год, разработчики объявили, что для устранения технических проблем выпуск мода откладывается на 2026 год.Лидер проекта Кайл Ребел объяснил это
Читать дальше →
Долгожданный фанатский проект Skyblivion, представляющий собой масштабный ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Skyrim, не выйдет в 2025 году, как планировалось ранее. Команда разработчиков объявила о переносе релиза на 2026 год, не уточняя конкретную дату.Руководитель проекта Rebelzize
Читать дальше →
Спустя более десяти лет игроки до сих пор находят секреты в The Elder Scrolls 5: Skyrim, которые они пропустили во время первых прохождений. Огромная карта и сотни, если не тысячи часов геймплея способствуют тому, что некоторые детали легко упустить, особенно самые хорошо спрятанные.Теперь игрок
Читать дальше →
Спустя 23 года после выхода The Elder Scrolls 3: Morrowind по-прежнему считается той самой игрой серии, которая проложила путь для других великих RPG, особенно «Oblivion» и «Skyrim». Пока игроки с нетерпением ждут шестую часть, один проект доказывает, что старая игра по-прежнему может быть
Читать дальше →
Директор Bethesda Game Studios Том Мастейн объяснил, почему игра The Elder Scrolls 4: Oblivion продолжает оставаться популярной спустя почти два десятилетия. По мнению разработчика, секрет долголетия RPG кроется в её изменчивости — при каждом новом прохождении игроки могут обнаружить что-то ранее
Читать дальше →
Эмиль Пальяруло, дизайнер культовой стелс-игры Thief 2: The Metal Age, сыграл ключевую роль в создании системы скрытности для игр Bethesda, включая знаменитого «Стелс-Лучника» из Skyrim.Пальяруло, который сейчас работает директором по дизайну в Bethesda, начинал свою карьеру в легендарной студии
Читать дальше →
Ролевая игра The Elder Scrolls V: Skyrim оказала влияние на игровую индустрию, которое немногие RPG могут повторить. С момента выхода она очаровала поклонников жанра и впоследствии вышла практически на все возможные платформы. Однако базовая игра заметно устарела, особенно сейчас, когда она только
Читать дальше →
С момента анонса The Elder Scrolls VI прошло уже несколько лет, а Bethesda вместо того, чтобы подавать фанатам признаки жизни, тихо работает над одной из самых ожидаемых игр всех времен.В сети появилась новая информация об игре The Elder Scrolls VI, которая, согласно утечкам, будет иметь
Читать дальше →
Крупнейшая фанатская энциклопедия по вселенной The Elder Scrolls под названием The Unofficial Elder Scrolls Pages (UESP) отмечает 30-летний юбилей.Проект зародился в 1995 году благодаря обсуждениям первых игр серии — TES: Arena и Daggerfall — на тематических форумах. С выходом каждой новой части
Читать дальше →
Разработчики долгожданного фанатского ремейка Morrowind на движке Skyrim, известного как проект Skywind, выпустили специальный мрачный трейлер, приуроченный к Хэллоуину.
Новый материал демонстрирует воссозданный с вниманием к деталям мир Вварденфелла. Создатели сделали акцент на тёмные мотивы — в
Читать дальше →
Энтузиасты проекта Tamriel Rebuilt, который расширяет культовую The Elder Scrolls 3: Morrowind, решили исправить упущение разработчиков Bethesda. В грядущем дополнении «Ядовитая песнь» (Poison Song) появится возможность вступить в великий дом Индорил — что логично, учитывая, что главный герой
Читать дальше →
Разработчики неофициального ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion под названием Skyblivion признались, что релиз официального обновления Oblivion Remastered стал для них «огромным облегчением». В интервью изданию Eurogamer команда объяснила, что долгое время опасалась конфликта интересов с
Читать дальше →
Ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim Брюс Несмит в интервью FRVR Podcast заявил, что концепция открытого мира в современных играх стала «почти клише», а продолжающаяся популярность Skyrim объясняется ориентацией на свободу действий игрока.Несмит признался, что его «вечно шокирует»
Читать дальше →